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  1. 'BDUF Scrum' - Ne le faites pas !
  2. 'Simple' renommé en 'Evident' dans le modèle Cynefin
  3. (épisode 1) 3X - Quelques sujets de comparaison entre Exploration, Expansion et Extraction
  4. (épisode 2) Les estimations en 3X
  5. (épisode 3) Le séquencement en 3X
  6. (épisode 4) Les équipes en 3X
  7. (épisode 5) Le temps en 3X
  8. (épisode 6) L'argent en 3X
  9. (épisode 7) L'économie en 3X
  10. 10 Contrats pour votre prochain Projet Logiciel Agile
  11. 10 Règles d'Etiquette pour les Openspaces
  12. 10 Styles de Leadership Courants (et comment trouver le vôtre)
  13. 10 autres choses que le ScrumMaster peut faire pour rendre dingue l'équipe
  14. 10 caractéristiques des dirigeants toxiques
  15. 10 choses que les RH ne veulent pas entendre sur l'Agile
  16. 10 choses que les managers doivent faire différemment (en agile)
  17. 10 choses soutenues par la science pour être heureux
  18. 10 commandements pour écrire un bon code
  19. 10 conseils pour améliorer votre mêlée quotidienne
  20. 10 conseils pour résoudre les conflits
  21. 10 erreurs de roadmap produit à éviter
  22. 10 erreurs de stratégie produit à éviter
  23. 10 tableaux kanban et leur contexte
  24. 12 Principes du Servant Leadership
  25. 12 des comportements managériaux les plus destructeurs
  26. 12 ou 13 Principes Agiles
  27. 12 raisons pour lesquelles la culture mange la stratégie au déjeuner
  28. 14 principes de la future organisation
  29. 18 Erreurs Qui Tuent Les Startups
  30. 1ère partie - Les tests intégrés sont une arnaque
  31. 2020 PSM 1 Cheat Sheet
  32. 20 Anti patterns de product owners pour Scrum
  33. 20 Principes de Base du Modèle Produit
  34. 20 biais cognitifs qui sabordent vos décisions
  35. 20 manières de découper les stories
  36. 21 pratiques concrètes pour les Managers Agile (2ème Partie)
  37. 21 résolutions pour les Scrum Masters en cette nouvelle année
  38. 23 exemples d'OKR pour les Product Managers
  39. 24 capacités dans Accelerate
  40. 25 exemples de questions pour un entretien en tête-à-tête
  41. 2ème partie - Certains coûts cachés dans les tests d'intégration
  42. 37 tâches qui font partie du boulot de Product Owner
  43. 3 Métriques pour rendre compte d'un projet pilote agile à la direction de l'entreprise
  44. 3 années de Kanban chez Sandvik IT
  45. 3 niveaux d'autonomie dans le Product Management
  46. 3 éléments clés pour un coaching agile efficace : niveau, empathie et expérience
  47. 4C Canevas de formation
  48. 4L (ou 4A)
  49. 4 besoins humains de base pour s'engager
  50. 5S

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