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  1. Dilbert - Petite mise au poin'g' avec la voix du client‏‎ (2 versions)
  2. Epuizoomé (2)‏‎ (2 versions)
  3. Ressentir un sentiment d'échec‏‎ (2 versions)
  4. Les profils des talents professionnels‏‎ (2 versions)
  5. Vision Entreprise vs Vision Produit‏‎ (2 versions)
  6. LeSS - Product Owner de Domaine‏‎ (2 versions)
  7. Ordre de Classement (technique interne et qualitative)‏‎ (2 versions)
  8. Entretiens (icebreaker)‏‎ (2 versions)
  9. Découverte des exigences‏‎ (2 versions)
  10. Le triangle de fer de la planification‏‎ (2 versions)
  11. (épisode 2) Les estimations en 3X‏‎ (2 versions)
  12. Toute transformation implique un changement‏‎ (2 versions)
  13. Une mauvaise attitude est comme un pneu crevé‏‎ (2 versions)
  14. Gestion de Projet Zombie‏‎ (2 versions)
  15. Le nombre de Dunbar (3)‏‎ (2 versions)
  16. Ahimsa‏‎ (2 versions)
  17. Les Fondamentaux de Scrum, Scrum (n'est pas) une religion ?!‏‎ (2 versions)
  18. Pas de correction du cap‏‎ (2 versions)
  19. BDD est équivalent à TDD si...‏‎ (2 versions)
  20. Questions/Réponses à propos de la vélocité - 10ème partie‏‎ (2 versions)
  21. Styles de Leadership (2)‏‎ (2 versions)
  22. Prune the Product Tree (technique externe et qualitative)‏‎ (2 versions)
  23. Antifragile (2)‏‎ (2 versions)
  24. Ballons éclatés (icebreaker)‏‎ (2 versions)
  25. Changement de paradigme (2)‏‎ (2 versions)
  26. Principes sous-jacents au Manifeste SabotAgile !‏‎ (2 versions)
  27. Comment se décider rapidement‏‎ (2 versions)
  28. Chapitre 2 - La Matrice de l'Expérience‏‎ (2 versions)
  29. Rôles dans l'équipe pour faciliter un atelier‏‎ (2 versions)
  30. Vous ne recrutez pas juste des personnes pour faire un certain travail‏‎ (2 versions)
  31. Echouer vs Rater sa vie‏‎ (2 versions)
  32. Dilbert - Etre un leader‏‎ (2 versions)
  33. Pyramide inversée‏‎ (2 versions)
  34. Nous n'avons pas le temps pour le Lean‏‎ (2 versions)
  35. Ne le faites pas éclater (icebreaker)‏‎ (2 versions)
  36. Au lieu de juste formuler des exigences ou déléguer des tâches‏‎ (2 versions)
  37. Une stratégie de sortie pour un Coach Agile‏‎ (2 versions)
  38. L'histoire classique du poulet et du cochon‏‎ (2 versions)
  39. L'approche des deux pizzas pour un travail d'équipe productif‏‎ (2 versions)
  40. Pensez comme un Architecte du Changement‏‎ (2 versions)
  41. Pourquoi les gens ne sont-ils pas intéressés par les livraisons incrémentales ?‏‎ (2 versions)
  42. L'Art du Leadersheep‏‎ (2 versions)
  43. OKR dans le Product Management‏‎ (2 versions)
  44. Modèle de user story avec critères d'acceptation‏‎ (2 versions)
  45. Agile Chartering v0.6‏‎ (2 versions)
  46. L'Iceberg de l'Ignorance (2)‏‎ (2 versions)
  47. LeSS - Portail Adoption‏‎ (2 versions)
  48. Noeud humain (icebreaker)‏‎ (2 versions)
  49. L'espace du problème dans le Domain Driven Design‏‎ (2 versions)
  50. Questions/Réponses à propos de la vélocité - 9ème partie‏‎ (2 versions)

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