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  1. Les personnes ne travaillent pas pour vous. VOUS travaillez pour elles
  2. Les poulets et les cochons
  3. Les poèmes issus des mots sauvés : co-écrire de la poésie en thérapie narrative
  4. Les principes de la conception orientée objet
  5. Les principes directeurs de Modern Agile
  6. Les principes majeurs du Coaching Orienté Solution
  7. Les profils des talents professionnels
  8. Les qualités DEEP d'un Backlog Produit
  9. Les quatre animaux dangereux du développement de produits
  10. Les règles de travail d'une équipe agile
  11. Les réunions ! Hein ! Ça sert à quoi ?
  12. Les rôles et le produit - épisode 1 : Product Manager, Product Owners, Business Analysts
  13. Les rôles et le produit - épisode 2 : l'équipe orientée valeur produit
  14. Les rôles et le produit - épisode 3 : équipes orientées produit ou feature vs équipes projet
  15. Les story points considérés comme dangereux - ou pourquoi le futur de l'estimation se situe vraiment dans notre passé...
  16. Les styles de leadership ne sont pas ce que vous pensez qu'ils sont
  17. Les tests continus dans DevOps...
  18. Les tests d'intégration ne sont pas seulement lents, ils sont un tourbillon mortel
  19. Les thésauriseurs de code
  20. Les trois cerveaux
  21. Les trois cerveaux (2)
  22. Les trois domaines de la Philosophie
  23. Les trois indicateurs clés dont votre produit et votre entreprise ont besoin
  24. Les trois niveaux de produit (Kotler)
  25. Les user stories ne sont pas des exigences
  26. Les émotions sont puissantes
  27. Les équipes agiles ne feront pas le travail
  28. Les équipes performantes ont besoin de leaders flexibles
  29. Levez-vous (icebreaker)
  30. Lexique Lean - Muda, Muri, Mura
  31. Leçons apprises en développement logiciel
  32. LiftOff
  33. Lignes de vie (icebreaker)
  34. Limitez le travail à faire ?
  35. Liste de 130 questions brise-glaces
  36. Liste de niveaux de Fini
  37. Livraison continue et Agilité
  38. Livre Scrum 5e édition
  39. Livrer tôt est différent de maximiser le retour sur investissement
  40. Livrer votre Produit Minimum Viable (MVP)
  41. Livres français sur l’Agilité
  42. Loi de Goodhart
  43. Loi de Little, temps de cycle et débit
  44. Lois classiques de l'Agile et du Lean Software Development
  45. Lors du développement d'un nouveau produit
  46. Lorsqu'il s'agit de réparer un système patrimonial
  47. Lorsqu'un OKR d'entreprise est modifié
  48. Lorsqu'un employé résiste
  49. Lorsque j'étais chez Toyota, nemawashi était un terme aussi commun que kaizen
  50. Lorsque les features sont prioritaires aux enablers

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