« Gamestorming pour impulser la génération d'un business model » : différence entre les versions
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Auteur : Patrick van der Pijl ([https://twitter.com/patrickpijl @patrickpijl])<br /> | |||
Source : [http://www.businessmodelsinc.com/2012/03/21/gamestorming-drives-business-model-generation-part-i Gamestorming drives Business Model Generation Part I]<br /> | |||
Date : 21/03/2012<br /> | |||
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Traducteur : Fabrice Aimetti<br /> | |||
Date : 30/09/2012<br /> | |||
Merci à : Xavier Warzee ([https://twitter.com/xwarzee @xwarzee])<br /><br /> | |||
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Version du 5 septembre 2018 à 05:32
Auteur : Patrick van der Pijl (@patrickpijl)
Source : Gamestorming drives Business Model Generation Part I
Date : 21/03/2012
Traducteur : Fabrice Aimetti
Date : 30/09/2012
Merci à : Xavier Warzee (@xwarzee)
Traduction :
PDF Screen shot 2012-03-20 at 14.50.54
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