« LeSS - Le Product Owner » : différence entre les versions
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== Priorisation plus que Clarification == | == Priorisation plus que Clarification == | ||
Il y a deux flux d’informations-clés dans Scrum qui sont liés au Product Owner : (1) la priorisation (ordonnancement) des éléments dans le Backlog de Produit et (2) la clarification des éléments dans le Backlog de Produit. Dans le premier flux (priorisation), les informations liées aux centres de profits, aux clients stratégiques, aux risques métiers, et à d’autres préoccupations métiers sont recherchées et analysées. Dans le second flux (clarification), l’information est recherchée pou détailler le comportement et les qualités intrinsèques des éléments, l’expérience utilisateur, et à d’autres préoccupations sur la conception des fonctionnalités.<br /> | |||
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Il y a deux flux d’informations-clés dans Scrum liés au Product Owner : (1) la priorisation (ordonnancement) des éléments dans le Backlog de Produit et (2) la clarification des | Un Product Owner LeSS porte une réflexion accrue sur la priorisation mais collabore avec les équipes sur la clarification. De plus, il encourage et aide les équipes à entrer en communication directe avec les véritables utilisateurs et clients pour plus de clarification. Il agit en tant que connecteur, pas en tant qu’intermédiaire.<br /> | ||
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Pourquoi mettre l’emphase sur une interaction directe entre les équipes et les clients/utilisateurs ? Voici quelques raisons : (1) éviter la perte d’informations liée au passage de relais, (2) encourager la co-création de solutions aux problèmes réels des clients, et (3) améliorer la motivation et l’empathie envers les clients en ayant des développeurs qui collaborent directement avec eux.<br /> | |||
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Un Product Owner LeSS porte une réflexion accrue sur la priorisation mais collabore avec les équipes sur la clarification. De plus, il encourage et aide les équipes à entrer en communication directe avec les | Il est important de noter que lorsque les équipes font le gros du boulot de clarification, le Product Owner dispose de plus de temps et d’énergie pour se focaliser sur la vision globale, pour prioriser de manière continue et pour explorer de nouvelles opportunités stratégiques.<br /> | ||
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== Trouver un Product Owner en fonction de votre type de développement == | |||
Pourquoi mettre l’emphase sur une interaction directe entre les équipes et les clients/utilisateurs ? Voici quelques raisons : (1) éviter la perte d’informations | |||
Il est important de noter que lorsque les équipes font le gros du boulot de clarification, le Product Owner dispose de plus de temps et d’énergie pour se focaliser sur la vision globale, pour prioriser de manière continue et pour explorer de nouvelles opportunités | |||
== Trouver un Product Owner | |||
=== Étape 1 : connaître votre type de développement === | === Étape 1 : connaître votre type de développement === | ||
Trouver le bon type de Product Owner dépend de la connaissance de votre type de développement : | |||
Trouver le bon type de Product Owner dépend de la connaissance | |||
* '''Internal (product) development'''—For one or more users within the company. The development group is usually called IT or Systems Development. | * '''Internal (product) development'''—For one or more users within the company. The development group is usually called IT or Systems Development. | ||
* '''Project development'''—Usually for one external customer. The work is organized and contracted as a project of some kind although that does not necessarily mean a fixed scope/date/cost project contract. The development company is usually an outsourcer or systems-integrator. The customer, or client company, includes both the purchasing entity and the users, who are not always in the same department. | * '''Project development'''—Usually for one external customer. The work is organized and contracted as a project of some kind although that does not necessarily mean a fixed scope/date/cost project contract. The development company is usually an outsourcer or systems-integrator. The customer, or client company, includes both the purchasing entity and the users, who are not always in the same department. | ||