« Eviter l'itération zéro » : différence entre les versions

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[[Category: Georges Dinwiddie]]
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<div id="content_view" class="wiki" style="display: block"> Auteur : [/George%20Dinwiddie George Dinwiddie]<br />  Source : [http://blog.gdinwiddie.com/2011/05/25/avoiding-iteration-zero/ Avoid Iteration Zero]<br />  Date : 25/05/2011<br />
<div id="content_view" class="wiki" style="display: block"> Auteur : George Dinwiddie<br />  Source : [http://blog.gdinwiddie.com/2011/05/25/avoiding-iteration-zero/ Avoid Iteration Zero]<br />  Date : 25/05/2011<br />
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  Traducteur : [/Nicolas%20Mereaux Nicolas Mereaux]<br />  Relecteur : [/Sylvain%20Fra%C3%AFss%C3%A9 Sylvain Fraïssé]<br />  Date : 19/11/2011<br />
  Traducteur : Nicolas Mereaux<br />  Relecteur : Sylvain Fraïssé<br />  Date : 19/11/2011<br />
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''Traduction :''<br /> <br />  Les équipes nouvellement agiles réalisent souvent qu'elles ont beaucoup à faire avant d'avoir leur nouveau processus de développement à pleine vitesse. Examinant cette colline énorme et inconnue en face d'eux, beaucoup d'équipes agiles choisissent de faire une itération zéro (ou un sprint zéro) pour se préparer avant de commencer à livrer régulièrement des incréments de fonctionnalités. Pendant cette période, ils essaient de mettre tous les éléments en ordre de marche :<br />  
''Traduction :''<br /> <br />  Les équipes nouvellement agiles réalisent souvent qu'elles ont beaucoup à faire avant d'avoir leur nouveau processus de développement à pleine vitesse. Examinant cette colline énorme et inconnue en face d'eux, beaucoup d'équipes agiles choisissent de faire une itération zéro (ou un sprint zéro) pour se préparer avant de commencer à livrer régulièrement des incréments de fonctionnalités. Pendant cette période, ils essaient de mettre tous les éléments en ordre de marche :<br />