« Gamestorming pour impulser la génération d'un business model » : différence entre les versions

De Wiki Agile
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 12 : Ligne 12 :
<br />
<br />
{{Special:IframePage/Slideshare|path=Kf5EWc7PXkvU7i|width=595|height=485}}
{{Special:IframePage/Slideshare|path=Kf5EWc7PXkvU7i|width=595|height=485}}
<iframe src="https://www.slideshare.net/slideshow/embed_code/key/Kf5EWc7PXkvU7i" width="595" height="485" allowfullscreen />
<br/>
<br/>
[https://www.slideshare.net/faimetti/xplane-fr Slideshare]
[https://www.slideshare.net/faimetti/xplane-fr Slideshare]

Version du 1 décembre 2023 à 17:53

Auteur : Patrick van der Pijl (@patrickpijl)
Source : Gamestorming drives Business Model Generation Part I
Date : 21/03/2012


Traducteur : Fabrice Aimetti
Date : 30/09/2012
Merci à : Xavier Warzee (@xwarzee)


Traduction :

Spécial:IframePage/Slideshare
Slideshare