« Scrum vs. Shape Up : les différences » : différence entre les versions
De Wiki Agile
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 33 : | Ligne 33 : | ||
==Affinage du Backlog vs Shaping== | ==Affinage du Backlog vs Shaping== | ||
[[Fichier:SU part time vs full time.png|border|link=|800px]]<br/> | |||
<small>''Illustration créée par l'auteur avec Excalidraw''</small><br/> | |||
<br/> | |||
L'affinage du Backlog dans Scrum est souvent considéré comme une activité à temps partiel, réservant 5 à 10% de la capacité de l'équipe Scrum (complète ou partielle) pendant le sprint en cours pour préparer les stories du prochain sprint (ou des deux prochains sprints).<br/> | |||
<br/> | |||
En revanche, le Shaping dans Shape Up est pratiquement un travail à temps plein effectué par un profil Produit senior (type Product Manager) pendant les 6 semaines du cycle, qui, après que le pari ait été effectué (dans [https://www.linkedin.com/pulse/introducci%C3%B3n-al-m%C3%A9todo-shape-up-fase-de-betting-marc-rovira-vall/?lipi=urn%3Ali%3Apage%3Ad_flagship3_pulse_read%3BPhrDMiQbRnCMx0stD0Osng%3D%3D l'étape Betting]), le Pitch résultant est transmis à l'équipe de développement pour qu'elle l'exécute. Au cours de l'étape Shaping, les experts techniques (analystes, architectes, programmeurs, concepteurs UX/UI, testeurs QA, etc.) sont impliqués de temps à autre pour évaluer la faisabilité technique de ce qui est défini (en effectuant des [https://en.wikipedia.org/wiki/Spike_(software_development) spikes] si nécessaire). Leur implication précoce aide également l'équipe de développement à s'approprier le projet (meilleure acceptation) au moment de se mettre au travail (à [https://www.linkedin.com/pulse/introducci%C3%B3n-al-m%C3%A9todo-shape-up-fase-de-building-marc-rovira-vall/?lipi=urn%3Ali%3Apage%3Ad_flagship3_pulse_read%3BPhrDMiQbRnCMx0stD0Osng%3D%3D l'étape de la construction]).<br/> | |||
<br/> | |||