« La répétabilité avant la croissance » : différence entre les versions
De Wiki Agile
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 22 : | Ligne 22 : | ||
[[Fichier:Number-of-customers.jpg|border|800px]]<br/> | [[Fichier:Number-of-customers.jpg|border|800px]]<br/> | ||
<br/> | <br/> | ||
==La répétabilité n'est pas seulement une propriété des systèmes, c'est aussi une condition préalable nécessaire à la croissance.== | |||
Dans la prochaine série de billets, je vais me plonger dans les métriques, la traction et la pensée systémique, en particulier le modèle de l'Usine à Clients et la façon de l'utiliser dans différents scénarios et à différentes étapes d'un produit.<br/> | |||
<br/> | |||
Le modèle de l'Usine à Clients est une métaphore simple qui part du principe que toutes les entreprises partagent un objectif universel : rendre les clients heureux.<br/> | |||
<br/> | |||
Il fonctionne de la manière suivante | |||
* en accueillant des visiteurs non informés en tant qu'entrée sur la gauche, | |||
* créer, fournir et capturer la valeur de ces visiteurs à l'intérieur de l'Usine à Clients et | |||
* créer des clients heureux sur la droite. | |||
La vitesse à laquelle un modèle d'entreprise crée des clients satisfaits = Traction | |||
[[Fichier:Repeatability-before-growth FR.png|border|900px]] | [[Fichier:Repeatability-before-growth FR.png|border|900px]] | ||
---- | ---- | ||
[[Fichier:Repeatability-before-growth EN.png|border|900px]] | [[Fichier:Repeatability-before-growth EN.png|border|900px]] | ||