« Story Mapping 101 » : différence entre les versions
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== Backlogs vs Story Maps == | == Backlogs vs Story Maps == | ||
Les défis imposés par les traditionnels backlogs sont liés au fait qu'ils ne communiquent pas la notion de workflow. Cela rend difficile de repérer les éventuelles lacunes existantes. De plus, nous perdons le contexte métier | Les défis imposés par les traditionnels backlogs sont liés au fait qu'ils ne communiquent pas la notion de workflow. Cela rend difficile de repérer les éventuelles lacunes existantes. De plus, nous perdons le contexte métier lorsque nous essayons de prioriser les plus petites stories entre elles.<br/> | ||
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Les Story Maos furent inventées par Jeff Patton ([https://www.amazon.com/User-Story-Mapping-Discover-Product/dp/1491904909/ son livre]) pour aider à découvrir les exigences en partant du point de vue de l'expérience utilisateur. Le processus de création d'une Story Map est un exercice collaboratif mené avec les parties prenantes. Cela nous aide à transformer notre approche de livraison des exigences vers une approche de découverte des exigences.<br/> | |||
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== Comment créer la Story Map initiale == | |||
J'aime utiliser deux approches lorsqu'on construit la carte :<br/> | |||
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'''Raconter une histoire :''' Demander à l'un des experts du domaine de raconter une histoire avec les activités et les tâches qu'il exécute. Pendant qu'il raconte l'histoire, de nombreuses personnes (équipe de dév. ?) est armée de post-its et de marqueurs. En entendant une tâche dont l'utilisateur a besoin, une des personnes l'écrit sur un post-it et le place sur le mur. Nous les plaçons grossièrement dans l'ordre temporel de gauche à droite, même si rien n'est parfaitement linéaire et c'est ok. Ci-dessous, un exemple de story map pour un site de ecommerce.<br/> | |||
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