« Diagramme d'Effets » : différence entre les versions
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Auteur : Amr Noaman Abdel-Hamid<br/> | Auteur : Amr Noaman Abdel-Hamid<br/> | ||
Source : [https://amr-noaman.blogspot.com/2014/04/diagrams-of-effects.html Diagrams of Effects ]<br/> | Source : [https://amr-noaman.blogspot.com/2014/04/diagrams-of-effects.html Diagrams of Effects ]<br/> | ||
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Les diagrammes d'effets ont été introduits pour la première fois dans la célèbre série en quatre volumes : [http://www.amazon.com/Quality-Software-Management-Systems-Thinking/dp/0932633722 Quality Software Management de Gerald Weinberg]. Il s'agit d'une aide précieuse pour comprendre la dynamique d'un système présentant un comportement non linéaire, très similaire aux systèmes des équipes de développement logiciel.<br/> | Les diagrammes d'effets ont été introduits pour la première fois dans la célèbre série en quatre volumes : [http://www.amazon.com/Quality-Software-Management-Systems-Thinking/dp/0932633722 Quality Software Management de Gerald Weinberg]. Il s'agit d'une aide précieuse pour comprendre la dynamique d'un système présentant un comportement non linéaire, très similaire aux systèmes des équipes de développement logiciel.<br/> | ||
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Les diagrammes d'effets sont similaires aux [ | Les diagrammes d'effets sont similaires aux [[Les diagrammes de boucles causales : un outil d'analyse peu connu|Diagrammes de boucles causales (CLD) (fr)]], mais leur notation est légèrement différente et ils sont plus puissants pour modéliser les interventions humaines dans le système. Un diagramme d'effets se compose principalement de nœuds et de flèches. Chaque nœud correspond à une quantité mesurable. Une flèche simple correspond à un effet (positif ou négatif) que le nœud source exerce sur le nœud cible. <br/> | ||
Voici une description des éléments du diagramme :<br/> | Voici une description des éléments du diagramme :<br/> | ||
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|+ Description des éléments du diagramme | |+ Description des éléments du diagramme | ||
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| Intervention humaine avec choix ouvert d'effet|| [[Fichier:Effects open intervention.png|link=]] || Indique une intervention humaine qui fait que la mesure affectée se déplace soit dans la même direction, soit dans la direction opposée, en fonction de l'intervention. | | Intervention humaine avec choix ouvert d'effet|| [[Fichier:Effects open intervention.png|link=]] || Indique une intervention humaine qui fait que la mesure affectée se déplace soit dans la même direction, soit dans la direction opposée, en fonction de l'intervention. | ||
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==Boucles de renforcement et d'équilibrage== | |||
Ce qui est intéressant dans les diagrammes d'effets, c'est qu'ils révèlent des boucles de renforcement et des boucles d'équilibrage. Les boucles de renforcement sont des cycles d'effets qui se renforcent mutuellement et peuvent conduire le système à l'échec. Dans l'exemple suivant, l'augmentation du nombre de bugs entraîne une augmentation du niveau de stress, qui se traduit par une augmentation du nombre de bugs. L'inverse est également vrai : moins de bugs entraîne moins de stress et donc moins de bugs :<br/> | |||
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[[Fichier:Effects reinforcing loop.png|border|link=]]<br/> | |||
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Un autre type de boucle de rétroaction est la boucle d'équilibrage, dans laquelle un effet en équilibre un autre. Dans l'exemple suivant, si le nombre de bugs augmente, l'équipe consacre davantage d'efforts à l'examen du code, ce qui entraîne une diminution du nombre de bugs et contrebalance l'effet de l'augmentation du nombre de bugs :<br/> | |||
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[[Fichier:Effects balancing loop.png|border|link=]]<br/> | |||
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Une telle dynamique ne peut être étudiée à l'aide de graphiques à deux dimensions. C'est pourquoi les diagrammes d'effets constituent un excellent outil d'analyse des systèmes complexes. | |||