« Processus de développement de logiciels SCRUM (1995) » : différence entre les versions
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Il s'agit du document original (mis à jour le 5 avril 1996) sur Scrum, basé sur la présentation à OOPSLA 1995 où le concept de Scrum a été initialement présenté. | [[Fichier:Logo oopsla1995.gif|border|left|link=]] Il s'agit du document original (mis à jour le 5 avril 1996) sur Scrum, basé sur la présentation à [https://www.sigplan.org/Conferences/OOPSLA/ OOPSLA] 1995 (du 15 au 19 octobre à Austin, Texas) où le concept de Scrum a été initialement présenté. | ||
La philosophie déclarée et acceptée pour le développement de systèmes est que le processus de développement est une approche bien comprise qui peut être planifiée, estimée et menée à bien. Cette philosophie s'est avérée incorrecte dans la pratique. SCRUM part du principe que le processus de développement de systèmes est un processus imprévisible et complexe qui ne peut être décrit que de manière approximative en tant que progression globale. SCRUM définit le processus de développement de systèmes comme un ensemble souple d'activités qui combine des outils et des techniques connus et utilisables avec ce qu'une équipe de développement peut concevoir de mieux pour construire des systèmes. Étant donné que ces activités sont souples, des contrôles sont utilisés pour gérer le processus et les risques inhérents. SCRUM est une amélioration du cycle de développement itératif/incrémental orienté objet communément utilisé.<br/> | La philosophie déclarée et acceptée pour le développement de systèmes est que le processus de développement est une approche bien comprise qui peut être planifiée, estimée et menée à bien. Cette philosophie s'est avérée incorrecte dans la pratique. SCRUM part du principe que le processus de développement de systèmes est un processus imprévisible et complexe qui ne peut être décrit que de manière approximative en tant que progression globale. SCRUM définit le processus de développement de systèmes comme un ensemble souple d'activités qui combine des outils et des techniques connus et utilisables avec ce qu'une équipe de développement peut concevoir de mieux pour construire des systèmes. Étant donné que ces activités sont souples, des contrôles sont utilisés pour gérer le processus et les risques inhérents. SCRUM est une amélioration du cycle de développement itératif/incrémental orienté objet communément utilisé.<br /> | ||
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<big>'''Construire le meilleur logiciel possible'''</big><br/> | <big>'''Construire le meilleur logiciel possible'''</big><br/> | ||