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	<title>Il s&#039;agit d&#039;Effort, pas de Complexité - Historique des versions</title>
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		<title>Fabrice Aimetti le 12 août 2018 à 08:08</title>
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		<author><name>Fabrice Aimetti</name></author>
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		<title>Fabrice Aimetti le 1 juillet 2018 à 10:55</title>
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On ne m&amp;#039;a jamais une seule fois posé la question : &amp;quot;Jusqu&amp;#039;à quel point mon équipe doit-elle réfléchir à développer le projet ?&amp;quot;. Les clients, les chefs et les parties prenantes se préoccupent du temps que prendra un projet. Il ne se soucie pas du temps que nous passons à réfléchir pour livrer le projet, sauf si cela implique des risques de délais et de coûts. Je dis ça parce que je suis tombé sur un trop grand nombre d&amp;#039;équipes qui pensaient que les points de story étaient basés sur la complexité de la story / feature plutôt que sur l&amp;#039;effort pour la développer. De telles équipes renomment souvent le &amp;quot;point de story&amp;quot; en &amp;quot;point de complexité&amp;quot;. Je suppose que cela sonne mieux. Cela fait peut-être plus sophistiqué même. Mais c&amp;#039;est faux. Le point de story ne traitent pas de la complexité à développer une fonctionnalité. 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		<author><name>Fabrice Aimetti</name></author>
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		<title>Fabrice Aimetti : Page créée avec « Category: Mike Cohn Category: Portail Exactimation &lt;div id=&quot;content_view&quot; class=&quot;wiki&quot; style=&quot;display: block&quot;&gt; Auteur : [/Mike%20Cohn Mike Cohn]&lt;br /&gt;  Source : [h... »</title>
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 Traducteur : Fabrice Aimetti&amp;lt;br /&amp;gt;  Date : 30/06/2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;#039;&amp;#039;Traduction :&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;La semaine dernière, un client m&amp;#039;a posé la question suivante : &amp;quot;Quand mon équipe aura-t-elle terminé ce projet ?&amp;quot; C&amp;#039;est probablement la millionième fois qu&amp;#039;on me pose cette question concernant la [http://www.mountaingoatsoftware.com/topics/agile-project-management gestion de projet agile] que ce soit d&amp;#039;une manière ou d&amp;#039;une autre. On ne m&amp;#039;a jamais une seule fois posé la question : &amp;quot;Jusqu&amp;#039;à quel point mon équipe doit-elle réfléchir à développer le projet ?&amp;quot;. Les clients, les chefs et les parties prenantes se préoccupent du temps que prendra un projet. Il ne se soucie pas du temps que nous passons à réfléchir pour livrer le projet, sauf si cela implique des risques de délais et de coûts. Je dis ça parce que je suis tombé sur un trop grand nombre d&amp;#039;équipes qui pensaient que les points de story étaient basés sur la complexité de la story / feature plutôt que sur l&amp;#039;effort pour la développer. De telles équipes renomment souvent le &amp;quot;point de story&amp;quot; en &amp;quot;point de complexité&amp;quot;. Je suppose que cela sonne mieux. Cela fait peut-être plus sophistiqué même. Mais c&amp;#039;est faux. Le point de story ne traitent pas de la complexité à développer une fonctionnalité. Il traite de l&amp;#039;effort nécessaire pour développer une fonctionnalité.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Lors d&amp;#039;un cours il y a quelques années, on m&amp;#039;a donné un merveilleux exemple de cela. Supposez que l&amp;#039;équipe est composée d&amp;#039;un petit enfant et d&amp;#039;un chirurgien du cerveau. Leur backlog produit contient deux éléments : lécher 1000 timbres et réaliser une simple petite incision chirurgicale dans le cerveau, c&amp;#039;est tout. Ces éléments ont été choisis pour probablement avoir la même durée. Si vous n&amp;#039;êtes pas d&amp;#039;accord, ajustez le nombre de timbres à lécher dans l&amp;#039;exemple. En dépit de leurs complexités totalement différentes, on peut donner à ces deux éléments le même nombre de points de story, chacun ayant une durée à peu près équivalente à l&amp;#039;autre.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Cet exemple met en évidence un autre aspect de l&amp;#039;estimation en agilité, c&amp;#039;est-à-dire que nous supposons que nous avons en général la bonne personne pour réaliser le travail. Nous ne supposons pas que le petit enfant va finir l&amp;#039;école, faire médecine, se spécialiser pendant 7 ans et seulement à ce moment commencer la chirurgie du cerveau, et que pendant ce temps-là, nous avons un chirurgien du cerveau en train de lécher des timbres dans son coin. Bien sûr, la réalité est différente, et c&amp;#039;est des fois la &amp;quot;mauvaise&amp;quot; personne pour un travail qui le réalise, mais cela n&amp;#039;a jamais les effets dramatiques de notre exemple.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Donc, les points de story traitent de l&amp;#039;effort nécessaire. Soyez libre d&amp;#039;ajuster votre estimation de l&amp;#039;effort en vous basant sur des choses comme le risque et l&amp;#039;incertitude, mais rappelez-vous que les estimations sur les points concernent le temps qu&amp;#039;il faudra pour réaliser un travail. C&amp;#039;est justement ce dont nos clients, chefs et parties prenantes se préoccupent.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabrice Aimetti</name></author>
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