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	<title>Démarche légère de résolution de problèmes - Historique des versions</title>
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		<title>Fabrice Aimetti le 22 août 2018 à 17:12</title>
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C&#039;est fondamentalement une version légère du [http://www.crisp.se/gratis-material-och-guider/a3-template A3 de résolution de problème] et de [http://en.wikipedia.org/wiki/Toyota_Kata Toyota Kata].&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  Au fait, la keynote que je ferai la semaine prochaine à [http://ale2012.alenetwork.eu/ ALE2012] est sur un sujet similaire: &quot;Tout le monde veut le Changement, mais personne n&#039;aime Etre Changé&quot;.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  1. Nommez le problème. Par exemple &quot;bugs en production&quot;. Vous pourrez le renommer plus tard. Restez neutre, sans désigner du doigt quelqu&#039;un.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;2. Identifiez les différents points de vue sur le problème. Par exemple, d&#039;un point de vue développeur, testeur, exploitant.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;3. Essayez de réunir des personnes clés représentatives de ces différents points de vue (les personnes qui sont impactées par le problème et qui s&#039;en préoccupent), et d&#039;avoir une discussion informelle devant un tableau blanc. Par exemple : un développeur, un testeur, une personne de l&#039;exploitation ou du support, ainsi que le product owner. Nous souhaitons avoir un petit nombre de personnes, couvrant un large spectre.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;4. Décrivez le problème, assurez-vous que tout le monde est d&#039;accord sur le fait que c&#039;est un problème. Renommez-le peut-être.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;5. S&#039;il y a une solution simple évidente, mettez-la juste en oeuvre. Parfois, réussir à réunir les bonnes personnes dans la pièce peut constituer davantage que la moitié de la solution. Si le problème est complexe ou récurrent, ou qu&#039;il n&#039;a pas de solution évidente, alors continuez :&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;  6. Confirmez ensemble que ce problème mérite d&#039;être résolu. Vous ne pouvez pas résoudre tous les problèmes en même temps. Il est donc intéressant de se demander si c&#039;est bien là un problème sur lequel vous avez raison de vous concentrer en ce moment. Si c&#039;est le cas, continuez :&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  7. Faites une analyse des causes racines en utilisant la technique des [http://en.wikipedia.org/wiki/5_Whys 5 Pourquoi] ou un [http://blog.crisp.se/2009/09/29/henrikkniberg/1254176460000 Diagramme de cause à effet] ou autre chose du même genre, pour comprendre la nature du problème, et réduire le risque de simplement résoudre les symptômes au lieu de résoudre le vrai problème.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  8. Discutez de ce que &quot;parfait&quot; veut dire (&quot;Définition de la Perfection&quot;). Si nous n&#039;avons plus du tout ce problème, à quoi cela ressemblerait-il ? Exemple : &quot;Zéro bug en production&quot;. Il n&#039;est pas nécessaire d&#039;être réaliste : la perfection est une direction, pas un lieu.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  9. Discutez de ce à quoi ressemblerait un pas audacieux vers la perfection. Exemple : &quot;50% de réduction des bugs en production, et lorsqu&#039;un bug est trouvé, il est résolu en 1 heure&quot;. C&#039;est sûrement difficile, mais pas impossible.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  10. Brainstormez sur un tas de changements que vous pourriez faire, qui pourraient vous permettre d&#039;atteindre cette première étape. Soyez créatif. Prenez en compte les idées de contournement du problème aussi bien que des idées extravagantes, farfelues.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;11. Pour chaque idée, listez les avantages et les inconvénients les plus évidents.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;  12. Décidez d&#039;un changement à mettre en oeuvre. Considérez-le comme une expérimentation. Si vous avez du mal à en choisir un, procédez à un vote par points ou un vote par consensus (tout le monde écrit un nombre entre 1 et 5 à côté de chaque idée, pour montrer son appréciation de chaque idée). Ne passez pas trop de temps à décider, vous ne savez pas à l&#039;avance ce qui va fonctionner de toute façon. Sortez juste les idées qui vont rater de façon évidente.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  13. Faites ressortir ceux qui vont être affectés par le changement, obtenez leur soutien. Si vous n&#039;obtenez pas leur soutien, découvrez ce qu&#039;il faudrait faire pour l&#039;obtenir. Ou alors revenez en arrière et choisissez une des autres idées qui remporterait une meilleure adhésion. Le changement dans l&#039;organisation ne fonctionne pas vraiment sans adhésion.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  14. Expérimentez-le ! Et planifiez une date pour le suivi.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  15. ... (expérimentation) ...&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  16. Lors de la réunion de suivi : apportez des données et évaluez ce qui s&#039;est passé. Exemple: combien de bugs en production avons-nous eu ? Combien de temps a-t-il fallu pour les résoudre ?&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  17. Discutez des leçons apprises, et décidez si le problème est toujours un problème. Si c&#039;est le cas, retournez à l&#039;étape 10 ou 11 et itérez à nouveau.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  Vous souhaiterez peut-être prendre quelques notes pendant que vous suivrez toutes ces étapes. Restez synthétique. Dessinez. Ça y est, vous avez votre A3 :o)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Traduction :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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C&#039;est fondamentalement une version légère du [http://www.crisp.se/gratis-material-och-guider/a3-template A3 de résolution de problème] et de [http://en.wikipedia.org/wiki/Toyota_Kata Toyota Kata].&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  Au fait, la keynote que je ferai la semaine prochaine à [http://ale2012.alenetwork.eu/ ALE2012] est sur un sujet similaire: &quot;Tout le monde veut le Changement, mais personne n&#039;aime Etre Changé&quot;.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  1. Nommez le problème. Par exemple &quot;bugs en production&quot;. Vous pourrez le renommer plus tard. Restez neutre, sans désigner du doigt quelqu&#039;un.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;2. Identifiez les différents points de vue sur le problème. Par exemple, d&#039;un point de vue développeur, testeur, exploitant.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;3. Essayez de réunir des personnes clés représentatives de ces différents points de vue (les personnes qui sont impactées par le problème et qui s&#039;en préoccupent), et d&#039;avoir une discussion informelle devant un tableau blanc. Par exemple : un développeur, un testeur, une personne de l&#039;exploitation ou du support, ainsi que le product owner. Nous souhaitons avoir un petit nombre de personnes, couvrant un large spectre.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;4. Décrivez le problème, assurez-vous que tout le monde est d&#039;accord sur le fait que c&#039;est un problème. Renommez-le peut-être.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;5. S&#039;il y a une solution simple évidente, mettez-la juste en oeuvre. Parfois, réussir à réunir les bonnes personnes dans la pièce peut constituer davantage que la moitié de la solution. Si le problème est complexe ou récurrent, ou qu&#039;il n&#039;a pas de solution évidente, alors continuez :&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;  6. Confirmez ensemble que ce problème mérite d&#039;être résolu. Vous ne pouvez pas résoudre tous les problèmes en même temps. Il est donc intéressant de se demander si c&#039;est bien là un problème sur lequel vous avez raison de vous concentrer en ce moment. Si c&#039;est le cas, continuez :&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  7. Faites une analyse des causes racines en utilisant la technique des [http://en.wikipedia.org/wiki/5_Whys 5 Pourquoi] ou un [http://blog.crisp.se/2009/09/29/henrikkniberg/1254176460000 Diagramme de cause à effet] ou autre chose du même genre, pour comprendre la nature du problème, et réduire le risque de simplement résoudre les symptômes au lieu de résoudre le vrai problème.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  8. Discutez de ce que &quot;parfait&quot; veut dire (&quot;Définition de la Perfection&quot;). Si nous n&#039;avons plus du tout ce problème, à quoi cela ressemblerait-il ? Exemple : &quot;Zéro bug en production&quot;. Il n&#039;est pas nécessaire d&#039;être réaliste : la perfection est une direction, pas un lieu.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  9. Discutez de ce à quoi ressemblerait un pas audacieux vers la perfection. Exemple : &quot;50% de réduction des bugs en production, et lorsqu&#039;un bug est trouvé, il est résolu en 1 heure&quot;. C&#039;est sûrement difficile, mais pas impossible.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  10. Brainstormez sur un tas de changements que vous pourriez faire, qui pourraient vous permettre d&#039;atteindre cette première étape. Soyez créatif. Prenez en compte les idées de contournement du problème aussi bien que des idées extravagantes, farfelues.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;11. Pour chaque idée, listez les avantages et les inconvénients les plus évidents.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;  12. Décidez d&#039;un changement à mettre en oeuvre. Considérez-le comme une expérimentation. Si vous avez du mal à en choisir un, procédez à un vote par points ou un vote par consensus (tout le monde écrit un nombre entre 1 et 5 à côté de chaque idée, pour montrer son appréciation de chaque idée). Ne passez pas trop de temps à décider, vous ne savez pas à l&#039;avance ce qui va fonctionner de toute façon. Sortez juste les idées qui vont rater de façon évidente.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  13. Faites ressortir ceux qui vont être affectés par le changement, obtenez leur soutien. Si vous n&#039;obtenez pas leur soutien, découvrez ce qu&#039;il faudrait faire pour l&#039;obtenir. Ou alors revenez en arrière et choisissez une des autres idées qui remporterait une meilleure adhésion. Le changement dans l&#039;organisation ne fonctionne pas vraiment sans adhésion.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  14. Expérimentez-le ! Et planifiez une date pour le suivi.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  15. ... (expérimentation) ...&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  16. Lors de la réunion de suivi : apportez des données et évaluez ce qui s&#039;est passé. Exemple: combien de bugs en production avons-nous eu ? Combien de temps a-t-il fallu pour les résoudre ?&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  17. Discutez des leçons apprises, et décidez si le problème est toujours un problème. Si c&#039;est le cas, retournez à l&#039;étape 10 ou 11 et itérez à nouveau.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  Vous souhaiterez peut-être prendre quelques notes pendant que vous suivrez toutes ces étapes. Restez synthétique. Dessinez. Ça y est, vous avez votre A3 :o)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

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		<title>Fabrice Aimetti le 26 juin 2018 à 11:37</title>
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C&amp;#039;est fondamentalement une version légère du [http://www.crisp.se/gratis-material-och-guider/a3-template A3 de résolution de problème] et de [http://en.wikipedia.org/wiki/Toyota_Kata Toyota Kata].&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  Au fait, la keynote que je ferai la semaine prochaine à [http://ale2012.alenetwork.eu/ ALE2012] est sur un sujet similaire: &amp;quot;Tout le monde veut le Changement, mais personne n&amp;#039;aime Etre Changé&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  1. Nommez le problème. Par exemple &amp;quot;bugs en production&amp;quot;. Vous pourrez le renommer plus tard. Restez neutre, sans désigner du doigt quelqu&amp;#039;un.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;2. Identifiez les différents points de vue sur le problème. Par exemple, d&amp;#039;un point de vue développeur, testeur, exploitant.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;3. Essayez de réunir des personnes clés représentatives de ces différents points de vue (les personnes qui sont impactées par le problème et qui s&amp;#039;en préoccupent), et d&amp;#039;avoir une discussion informelle devant un tableau blanc. Par exemple : un développeur, un testeur, une personne de l&amp;#039;exploitation ou du support, ainsi que le product owner. Nous souhaitons avoir un petit nombre de personnes, couvrant un large spectre.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;4. Décrivez le problème, assurez-vous que tout le monde est d&amp;#039;accord sur le fait que c&amp;#039;est un problème. Renommez-le peut-être.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;5. S&amp;#039;il y a une solution simple évidente, mettez-la juste en oeuvre. Parfois, réussir à réunir les bonnes personnes dans la pièce peut constituer davantage que la moitié de la solution. Si le problème est complexe ou récurrent, ou qu&amp;#039;il n&amp;#039;a pas de solution évidente, alors continuez :&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;  6. Confirmez ensemble que ce problème mérite d&amp;#039;être résolu. Vous ne pouvez pas résoudre tous les problèmes en même temps. Il est donc intéressant de se demander si c&amp;#039;est bien là un problème sur lequel vous avez raison de vous concentrer en ce moment. Si c&amp;#039;est le cas, continuez :&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  7. Faites une analyse des causes racines en utilisant la technique des [http://en.wikipedia.org/wiki/5_Whys 5 Pourquoi] ou un [http://blog.crisp.se/2009/09/29/henrikkniberg/1254176460000 Diagramme de cause à effet] ou autre chose du même genre, pour comprendre la nature du problème, et réduire le risque de simplement résoudre les symptômes au lieu de résoudre le vrai problème.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  8. Discutez de ce que &amp;quot;parfait&amp;quot; veut dire (&amp;quot;Définition de la Perfection&amp;quot;). Si nous n&amp;#039;avons plus du tout ce problème, à quoi cela ressemblerait-il ? Exemple : &amp;quot;Zéro bug en production&amp;quot;. Il n&amp;#039;est pas nécessaire d&amp;#039;être réaliste : la perfection est une direction, pas un lieu.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  9. Discutez de ce à quoi ressemblerait un pas audacieux vers la perfection. Exemple : &amp;quot;50% de réduction des bugs en production, et lorsqu&amp;#039;un bug est trouvé, il est résolu en 1 heure&amp;quot;. C&amp;#039;est sûrement difficile, mais pas impossible.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  10. Brainstormez sur un tas de changements que vous pourriez faire, qui pourraient vous permettre d&amp;#039;atteindre cette première étape. Soyez créatif. Prenez en compte les idées de contournement du problème aussi bien que des idées extravagantes, farfelues.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;11. Pour chaque idée, listez les avantages et les inconvénients les plus évidents.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;  12. Décidez d&amp;#039;un changement à mettre en oeuvre. Considérez-le comme une expérimentation. Si vous avez du mal à en choisir un, procédez à un vote par points ou un vote par consensus (tout le monde écrit un nombre entre 1 et 5 à côté de chaque idée, pour montrer son appréciation de chaque idée). Ne passez pas trop de temps à décider, vous ne savez pas à l&amp;#039;avance ce qui va fonctionner de toute façon. Sortez juste les idées qui vont rater de façon évidente.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  13. Faites ressortir ceux qui vont être affectés par le changement, obtenez leur soutien. Si vous n&amp;#039;obtenez pas leur soutien, découvrez ce qu&amp;#039;il faudrait faire pour l&amp;#039;obtenir. Ou alors revenez en arrière et choisissez une des autres idées qui remporterait une meilleure adhésion. Le changement dans l&amp;#039;organisation ne fonctionne pas vraiment sans adhésion.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  14. Expérimentez-le ! Et planifiez une date pour le suivi.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  15. ... (expérimentation) ...&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  16. Lors de la réunion de suivi : apportez des données et évaluez ce qui s&amp;#039;est passé. Exemple: combien de bugs en production avons-nous eu ? Combien de temps a-t-il fallu pour les résoudre ?&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  17. Discutez des leçons apprises, et décidez si le problème est toujours un problème. Si c&amp;#039;est le cas, retournez à l&amp;#039;étape 10 ou 11 et itérez à nouveau.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  Vous souhaiterez peut-être prendre quelques notes pendant que vous suivrez toutes ces étapes. Restez synthétique. Dessinez. Ça y est, vous avez votre A3 :o)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Traduction :&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Voici la méthode que j&amp;#039;emploie par défaut pour la résolution de problèmes et le changement dans l&amp;#039;organisation. C&amp;#039;est fondamentalement une version légère du [http://www.crisp.se/gratis-material-och-guider/a3-template A3 de résolution de problème] et de [http://en.wikipedia.org/wiki/Toyota_Kata Toyota Kata].&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  Au fait, la keynote que je ferai la semaine prochaine à [http://ale2012.alenetwork.eu/ ALE2012] est sur un sujet similaire: &amp;quot;Tout le monde veut le Changement, mais personne n&amp;#039;aime Etre Changé&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  1. Nommez le problème. Par exemple &amp;quot;bugs en production&amp;quot;. Vous pourrez le renommer plus tard. Restez neutre, sans désigner du doigt quelqu&amp;#039;un.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;2. Identifiez les différents points de vue sur le problème. 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Nous souhaitons avoir un petit nombre de personnes, couvrant un large spectre.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;4. Décrivez le problème, assurez-vous que tout le monde est d&amp;#039;accord sur le fait que c&amp;#039;est un problème. Renommez-le peut-être.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;5. S&amp;#039;il y a une solution simple évidente, mettez-la juste en oeuvre. Parfois, réussir à réunir les bonnes personnes dans la pièce peut constituer davantage que la moitié de la solution. 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Faites une analyse des causes racines en utilisant la technique des [http://en.wikipedia.org/wiki/5_Whys 5 Pourquoi] ou un [http://blog.crisp.se/2009/09/29/henrikkniberg/1254176460000 Diagramme de cause à effet] ou autre chose du même genre, pour comprendre la nature du problème, et réduire le risque de simplement résoudre les symptômes au lieu de résoudre le vrai problème.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  8. Discutez de ce que &amp;quot;parfait&amp;quot; veut dire (&amp;quot;Définition de la Perfection&amp;quot;). Si nous n&amp;#039;avons plus du tout ce problème, à quoi cela ressemblerait-il ? Exemple : &amp;quot;Zéro bug en production&amp;quot;. Il n&amp;#039;est pas nécessaire d&amp;#039;être réaliste : la perfection est une direction, pas un lieu.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  9. Discutez de ce à quoi ressemblerait un pas audacieux vers la perfection. Exemple : &amp;quot;50% de réduction des bugs en production, et lorsqu&amp;#039;un bug est trouvé, il est résolu en 1 heure&amp;quot;. C&amp;#039;est sûrement difficile, mais pas impossible.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  10. Brainstormez sur un tas de changements que vous pourriez faire, qui pourraient vous permettre d&amp;#039;atteindre cette première étape. Soyez créatif. Prenez en compte les idées de contournement du problème aussi bien que des idées extravagantes, farfelues.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;11. Pour chaque idée, listez les avantages et les inconvénients les plus évidents.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;  12. Décidez d&amp;#039;un changement à mettre en oeuvre. Considérez-le comme une expérimentation. Si vous avez du mal à en choisir un, procédez à un vote par points ou un vote par consensus (tout le monde écrit un nombre entre 1 et 5 à côté de chaque idée, pour montrer son appréciation de chaque idée). Ne passez pas trop de temps à décider, vous ne savez pas à l&amp;#039;avance ce qui va fonctionner de toute façon. Sortez juste les idées qui vont rater de façon évidente.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  13. Faites ressortir ceux qui vont être affectés par le changement, obtenez leur soutien. Si vous n&amp;#039;obtenez pas leur soutien, découvrez ce qu&amp;#039;il faudrait faire pour l&amp;#039;obtenir. Ou alors revenez en arrière et choisissez une des autres idées qui remporterait une meilleure adhésion. Le changement dans l&amp;#039;organisation ne fonctionne pas vraiment sans adhésion.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  14. Expérimentez-le ! Et planifiez une date pour le suivi.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  15. ... (expérimentation) ...&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  16. Lors de la réunion de suivi : apportez des données et évaluez ce qui s&amp;#039;est passé. Exemple: combien de bugs en production avons-nous eu ? Combien de temps a-t-il fallu pour les résoudre ?&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  17. Discutez des leçons apprises, et décidez si le problème est toujours un problème. Si c&amp;#039;est le cas, retournez à l&amp;#039;étape 10 ou 11 et itérez à nouveau.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  Vous souhaiterez peut-être prendre quelques notes pendant que vous suivrez toutes ces étapes. Restez synthétique. Dessinez. Ça y est, vous avez votre A3 :o)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

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		<author><name>Fabrice Aimetti</name></author>
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		<title>Fabrice Aimetti : Page créée avec « Category: Henrik Kniberg Category: Portail Lean &lt;div id=&quot;content_view&quot; class=&quot;wiki&quot; style=&quot;display: block&quot;&gt; Auteur : [/Henrik%20Kniberg Henrik Kniberg]&lt;br /&gt;  Sour... »</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « &lt;a href=&quot;/Cat%C3%A9gorie:Henrik_Kniberg&quot; title=&quot;Catégorie:Henrik Kniberg&quot;&gt;Category: Henrik Kniberg&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/Cat%C3%A9gorie:Portail_Lean&quot; title=&quot;Catégorie:Portail Lean&quot;&gt;Category: Portail Lean&lt;/a&gt; &amp;lt;div id=&amp;quot;content_view&amp;quot; class=&amp;quot;wiki&amp;quot; style=&amp;quot;display: block&amp;quot;&amp;gt; Auteur : [/Henrik%20Kniberg Henrik Kniberg]&amp;lt;br /&amp;gt;  Sour... »&lt;/p&gt;
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----&lt;br /&gt;
 Traducteur : Fabrice Aimetti&amp;lt;br /&amp;gt;  Date : 24/08/2012&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Traduction :&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Voici la méthode que j&amp;#039;emploie par défaut pour la résolution de problèmes et le changement dans l&amp;#039;organisation. C&amp;#039;est fondamentalement une version légère du [http://www.crisp.se/gratis-material-och-guider/a3-template A3 de résolution de problème] et de [http://en.wikipedia.org/wiki/Toyota_Kata Toyota Kata].&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  Au fait, la keynote que je ferai la semaine prochaine à [http://ale2012.alenetwork.eu/ ALE2012] est sur un sujet similaire: &amp;quot;Tout le monde veut le Changement, mais personne n&amp;#039;aime Etre Changé&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  1. Nommez le problème. Par exemple &amp;quot;bugs en production&amp;quot;. Vous pourrez le renommer plus tard. 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Par exemple : un développeur, un testeur, une personne de l&amp;#039;exploitation ou du support, ainsi que le product owner. Nous souhaitons avoir un petit nombre de personnes, couvrant un large spectre.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;4. Décrivez le problème, assurez-vous que tout le monde est d&amp;#039;accord sur le fait que c&amp;#039;est un problème. Renommez-le peut-être.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display: block; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;5. S&amp;#039;il y a une solution simple évidente, mettez-la juste en oeuvre. 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Et planifiez une date pour le suivi.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  15. ... (expérimentation) ...&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  16. Lors de la réunion de suivi : apportez des données et évaluez ce qui s&amp;#039;est passé. Exemple: combien de bugs en production avons-nous eu ? Combien de temps a-t-il fallu pour les résoudre ?&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  17. Discutez des leçons apprises, et décidez si le problème est toujours un problème. Si c&amp;#039;est le cas, retournez à l&amp;#039;étape 10 ou 11 et itérez à nouveau.&amp;lt;br /&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  Vous souhaiterez peut-être prendre quelques notes pendant que vous suivrez toutes ces étapes. Restez synthétique. Dessinez. Ça y est, vous avez votre A3 :o)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fabrice Aimetti</name></author>
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